Reflexions pour 2011

Publié le 16 January 2011

Il est de coutume à chaque début d’année de prendre de bonnes résolutions, de faire une rétrospective de l’année passée et de définir ses objectifs pour l’année à venir. Bon, les bonnes résolutions valent ce qu’elles valent, mais redéfinir régulièrement ses objectifs est primordial.

Je ne vais pas redéfinir l’objectif de Dreamnoid car au tout début j’ai été clair avec moi même : Dreamnoid n’a pas d’objectif. Il s’agit juste de ma plateforme de publication attitrée et la seule chose sur laquelle je dois m’interroger c’est sur ce dont je veux parler.

Alors de quoi vais-je parler cette année ?

Les chiffres ne mentent pas (mais ça pourrait être un mensonge)

J’avais prévenu que ça parlerait beaucoup de manga/anime et de jeux vidéo, et ça n’a pas loupé. 17 articles sur les mangas/animes et 6 sur les jeux vidéo.

Mais avant de reparler du contenu plus en détail, il faut savoir que si je publie mes articles c’est avant tout pour être lu (sinon je les garderai pour moi), donc qui sont mes lecteurs et d’où viennent-ils ?

La plupart viennent de Google. J’ai vite compris avec Planet-Dev que les blogs WordPress couplés avec une extension pour générer des sitemaps s’indexaient très très bien. En voilà une nouvelle démonstration.

Une grande partie vient en réalité pour GameDev @Dreamnoid avec le mot clé “gamestate”, indétrônable depuis des années. Un article de 2009 qui a remplis sa mission à merveille et semble en avoir aidé plus d’un, et je n’exclue pas de lui donner une suite avec une meilleure implémentation un de ces quatre.

Pour Dreamnoid en lui même, c’est surtout les mot clés “Ergo Proxy” qui rapportent beaucoup de visiteurs, ce qui tombe bien, je suis assez content de mon article sur le sujet. Quant à savoir pourquoi je suis aussi bien référencé sur ce thème, je n’en sais rien. Je sais juste que c’est — ce mois-ci encore — mon article le plus visité, bien que datant d’aout.

Bien sûr “Gundam : par où commencer ?” se taille sa part du lion puisqu’il a une utilité pratique, et c’est toujours sympa de voir des gens voulant s’investir dans cette série, même si ça signifie regarder des trucs datant des seventies.

Autre fait prévisible, les visiteurs venus par Google participent rarement à l’activité du site via les commentaires, et c’est compréhensible. Mais c’est toujours sympa quand ça arrive, de se dire que les gens ont pris le temps de lire l’article en entier et de laisser un petit mot, c’est encourageant.

Après Google, les principales sources sont sans aucun doute les agrégateurs Sama et Nanami, et c’est là que ça se complique.

Animes et Agrégateurs

C’est Daxou qui m’a fait connaitre Sama alors que je cherchais un moyen de joindre des lecteurs potentiels. Le concept est excellent, le site en lui même est exemplaire, vraiment ce n’était que du bonheur, à première vue…

… en fait c’est toujours du bonheur, mais il faut contraster ce constat sur plusieurs points.

Premièrement, ça me pousse à écrire principalement des articles sur les manga et animes, alors que mon but à l’origine était de parler de tout et de rien. Bien sûr, je ne me suis jamais empêché d’écrire un article sur les jeux vidéo de temps en temps, mais je me surprend souvent à penser “ouais mais ça correspondrait pas au lectorat” en pensant à un potentiel article.

Sama et Nanami étant devenus les principales sources de lecteurs (si on exclue Google), j’ai tendance à diriger mes articles pour ce public, puisque c’est un peu le seul qui soit “visible”, qui ai une sorte de “constitution physique”. Les lecteurs venus de Google sont juste des nombres dans Google Analytics, pas vraiment des être humains.

Rebuild of Dreamnoid 1.0 : You’re (Not) in the community

L’autre problème que ça soulève, et qui est assez épineux, c’est qu’on retrouve toujours les même sites et les mêmes personnes, bref il s’agit d’une communauté. Non ce n’est pas ça le problème, bien sûr. Ça c’est cool. Le seul problème c’est que — par définition — Dreamnoid ne peut pas faire partis d’une telle communauté. C’est contre son principe même, puisque même si je parle souvent d’animes, ce n’est pas un site sur le sujet. C’est un site sur aucun sujet, si ce n’est “moi”.

Et en tant qu’individu, je ne me sens absolument pas inclus dans cette communauté. Oui j’aime beaucoup les mangas et animes, mais pour autant je ne me considère pas comme un “otaku”. Déjà je considère toujours le mot comme péjoratif, au même titre que “geek”, même si leurs usages a changé dans notre société. Bref, je ne me définis pas par la japanime, d’ailleurs je déteste l’idée d’être définit par un seul centre d’intérêt.

Je regarde autant de films que d’animes, je lis autant de romans que de mangas, et pourtant je ne me qualifie pas de “bookworm” et ne fait pas partie d’une quelconque communauté de lecteurs. Si je regarde mon entourage, je ne connais personne qui ne lise pas de mangas ou ne regarde pas d’animes. Sont-ils des otaku ? Certainement pas. Ça fait désormais parti des occupations habituelles des gens, tout comme regarder la TV.

Écrire sur le sujet ne m’inclus pas automatiquement dans une quelconque “blogosphère”, et ce que je recherche n’est probablement pas la même chose que pour les autres membres des réseaux Sama ou Nanami.

Alors quand je vois des “factions” s’entre-tuer dans les commentaires d’un de mes articles, je hausse les sourcils et me demande comment réagir.

Écrire pour des auteurs

Ce qui entraine un autre problème, étroitement lié. Quasiment tous les lecteurs de Sama/Nanami (du moins ceux qui ne sont pas que des nombres dans Analytics, faisant partie de la masse silencieuse) sont déjà bien à fond dans le sujet.

Ça a plusieurs conséquences, la première c’est que si je dis quelque chose qui ne plait pas, ils vont réagir, plus ou moins violemment. Le plus souvent c’est une bonne chose, et ça fait partis de ce que j’attends des commentaires. C’est le cas par exemple de mon article sur Heroman, où il y a eu une discussion sur le degré d’implication de Stan Lee dans le projet. Ça c’est du commentaire constructif comme je les aimes. Dans ce cas, le fait que les lecteurs soient aussi des auteurs est bénéfique, ça tire vers le haut.

Mais malheureusement, ce n’est pas toujours le cas, et ça se limite parfois à de simples “insultes” (sans noms d’oiseaux, mais au fond ça reste la même chose) sans la moindre once d’argumentation, ce qui n’en fait pas des critiques. Je ne donnerais pas d’exemples, mais si vous voulez satisfaire une éventuelle curiosité macabre, vous en trouverez quelques uns.


Au passage, petite parenthèse, je valide tous les commentaires qui ne tentent pas de me vendre du viagra. Pour le moment je le fais à la main, mais j’ai depuis peu mis en place Akismet, donc c’est possible que je passe la validation en automatique. Si vous postez un commentaire et qu’il n’apparait pas au bout de quelques heures, c’est juste que je dors :) (je vis actuellement au Québec, GMT -5).

Trending Topics

Autre conséquence, c’est que mon “lectorat habituel” en a probablement rien à faire de ce dont je vais parler, puisqu’ils connaissent déjà.

Je pourrais écrire des pages et des pages sur “pourquoi Evangelion c’est génial”, mais ce serait prêcher à des convaincus. De même, si je regarde une série récente et que l’envie me prend d’écrire un article sur le sujet, je vais juste me rendre compte que 10 autres blogs ont fait la même chose cette semaine.

Il y a peu de chances que ça arrive, puisque je ne suis pas vraiment l’actualité de la japanime, j’ai tendance à trainer deux ou trois saisons derrière, mais le problème est le même. Je pourrais écrire un article sur Kara no Kyoukai que je viens de voir, mais l’écrasante majorité des lecteurs l’ont déjà vu et en pensent probablement que du bien aussi.

Donc ça reste intéressant de parler de certaines séries (il semblerait que j’en ai poussés certains à reprendre Macross 7, mission complete) mais il ne faut pas que ça devienne une habitude. Beaucoup trop de mes articles sont classés dans “Coup de cœur” et font l’apologie d’une série que j’ai vu plus ou moins récemment. C’est pas vraiment intéressant comme sujet, preuve en est que je ne lis pas les articles similaires sur les autres blogs.

Du coup se pose une autre question : qu’est-ce que mes articles apportent ? J’ai bien peur que la réponse soit dans la plupart des cas “rien”. L’avis de quelqu’un sur un sujet est rarement intéressant, et il y a déjà une pléthore de “critiques d’animes” relativement connus et respectés dans “le milieu”. Inutile de faire redite, et c’est quelque chose qui m’a toujours posé problème.

D’où mes tentatives d’écrire des articles sur des sujets un peu différents, mais il semblerait qu’ils ne soient pas très bien accueillis non plus. Tenter de parler du milieu à des gens qui le connaissent probablement mieux que moi, c’était un peu débile aussi.

Et GameDev @Dreamnoid ?

Au sujet de GameDev @Dreamnoid, le problème est assez évident : je n’ai pas publié d’article original depuis plus d’un an. Mais j’ai un plan !

Je pense écrire quelques articles et réflexions sur le game design, que je publierais sur Dreamnoid. Ces derniers temps j’ai passé énormément de temps devant mon cahier à gribouiller des diagrammes et noter des idées. Le game design c’est toujours un peu une Terra Incognita et il y a des centaines de choses intéressantes à dire dessus. Il y a aussi des centaines de gens qui disent des choses intéressantes à propos de ces choses intéressantes, mais pour la plupart c’est en anglais uniquement. Je côtoie le Games Creators Network depuis 2003, et ce genre de discussion est plus rare dans la communauté francophone. Écrire des articles en français sur le sujet peut être intéressant et pousser au débat.


Bien sûr ça n’intéressera probablement pas les lecteurs de Sama/Nanami et il faudra probablement du temps avant qu’il y ai une véritable activité, mais ça vaut le coup d’essayer.

Quand à GameDev @Dreamnoid, je lui redonnerai sa fonction d’origine : celle de devlog perso. Ce sera une bonne occasion de montrer un peu ce que j’ai réalisé ces dernières années et d’expliquer comment j’y suis arrivé, et je pense que ça peut être intéressant pour pas mal de monde.

De ce côté là j’ai un plan, donc stay tuned.

Se donner en pâture aux chiens ou pas ?

Il y a aussi quelques projets que j’aurais envie d’essayer, des projets créatifs.

Une idée était de publier un manga sur Dreamnoid, à raison de deux pages par semaine. C’est un rythme assez soutenu pour moi, mais ça m’aiderais à m’améliorer en me forçant à pratiquer régulièrement. Pour tenter le coup, j’ai réalisé un storyboard de 14 pages. Sauf que je me suis rendu compte en le faisant de deux problèmes :

  • Deux pages c’est peu, et il est très dur d’arriver à faire un cliffhanger toutes les deux pages. Je pense à peu près avoir réussi, mais ça reste quand même très limité niveau scope, et donc pas très intéressant.
  • Haters gonna hate.

C’est surtout le second point qui pose problème. Si vous ne dessinez pas comme un dieu (et même dans ce cas ?) il y aura toujours des gens pour venir vous réduire en pièce, vous et votre travail. True story.

Pour être tout à fait honnête, je ne pense pas être “au dessus de ça”. Beaucoup viendront vous dire qu’il faut laisser couler, pas y prêter attention, etc. Ouais, enfin je sais pas si ces gens là se sont réellement retrouvés dans une telle situation ? Il y a toujours des gens qui ne font jamais rien eux même et qui viennent vomir sur le travail des autres, c’est inéluctable, mais sans une bonne base de soutien pour compenser, c’est très difficile de passer outre.

Quand les seuls retours que vous avez sont des “c’est nul”, “c’est moche”, “reviens dans 1000 ans”, c’est même pas la peine de continuer, il n’y a rien de tel pour saper le moral et la motivation de quelqu’un.

Donc au lieu de ça, je vais continuer à bosser dans mon coin. C’est dommage, j’aurais aimé faire les choses en impliquant plus les autres, avoir des retours fréquents, etc. Mais à mon niveau il semblerait que ce ne soit même pas imaginable. En espérant trouver un jour une sorte de treshold de ce qui est “acceptable” sur le net… à ce moment là ça pourrait être intéressant.

Je continue de réfléchir sur d’autres idées, je n’ai pas dit mon dernier mot, mais pour le moment un projet de ce genre ne se fera surement pas.

Et sinon y’a une fin à tout ça ? (Conclusion)

"J'ai faillis attendre !"

Parce que cet article commence à être un peu long, et que je pense avoir perdu la plupart des lecteurs sur l’autel du TL;DR,  il est temps de conclure.

Que peux-t-on attendre de Dreamnoid cette année ? Comme je l’ai dit une diversification des sujets, au profit principalement du jeux vidéo et du game design (c’est quand même ma passion number one).

Pour ce qui est des mangas et animes, je ne vais certainement pas m’arrêter, mais je ne sais pas encore sous quel forme écrire. J’ai un article sur Evangelion dans les cartons depuis quelques mois, je pense le terminer et le publier. Après ça, je ne sais pas trop. Je continuerai sans aucun doute les articles “coup de cœur”, tout en faisant attention à ne pas en faire trop. Trop de coup de cœur, tue le coup de cœur.

Donc voilà, c’est terminé pour cette petite introspection de Dreamnoid, et je vous dit donc à bientôt pour le premier vrai article de 2011 !