Archives
  • Essai
    The Mockingjay – L’art délicat d’adapter une déception
    (Attention, mon holo détecte des spoilers dans cet article.) Quand je suis allé voir le premier film The Hunger Games au cinéma en 2012, je savais non seulement comment il se finirait, je savais également comment se finirait son ultime suite diffusée trois ans plus tard. Une fois l’écran devenu noir et le chant de […]
  • Essai
    Fury Road versus Interstellar – Les tripes, l’esprit et un art oublié
    J’aime le cinéma. J’aime découvrir un film pour la première fois sur un grand écran, et même si l’expérience moderne laisse parfois à désirer (entre les spectateurs irrespectueux, le son trop fort, la 3D systématique, et j’en passe), la dimension sociale quand on y va avec ses amis apporte toujours quelque chose. Bien sûr, mon […]
  • Roman
    Fool’s Assassin – Le Retour d’un Ami
    Il n’y a rien de mieux que de retrouver de vieux amis. Et après 6 romans passés en compagnie de FitzChivalry et du Fool, soit 3953 pages, c’est bien ce qu’ils sont devenus pour moi. (Et si vous montrez de l’intérêt pour ce septième volet, c’est très probablement votre cas aussi.) J’étais à la fois […]
  • Roman
    Mes lectures de 2014
    Ce n’est un secret pour personne : les livres vivent et meurent par le bouche à oreille. Détrônés de sous les feux des projecteurs par leurs cousins aux images qui bougent, les recommandations entre lecteurs sont devenues le principal vecteur pour réunir un livre et son public. Cette année, ma pile de lecture s’est retrouvée […]
  • Jeu vidéo
    Pourquoi je n’aime pas Fire Emblem Awakening
    Succès critique et commercial sans précédant, Fire Emblem Awakening laisse néanmoins un gout amer dans la bouche de certains fans.
  • Tutoriel
    World-Space Normal Mapping
    Découvrez le normal mapping et toutes les étapes requises pour implémenter.
  • Visual novel
    Danganronpa – Tire d’abord, réfléchis ensuite
    Danganronpa: Trigger Happy Havoc a fait une entrée plutôt remarquée lors de sa sortie en occident en février 2013. Développé par Spike Chunsoft et originellement paru sur Playstation Portable en 2010, le remake Playstation Vita est édité pour la première fois chez nous par Nippon Ichi Software America. Si le nom Spike Chunsoft vous dit […]
  • Essai
    Repenser le visual novel pour être plus indie-friendly
    La production de ressources pour un visual novel est coûteuse. Est-il possible de repenser les conventions du médium pour la simplifier ?
  • Visual novel
    Virtue’s Last Reward – Tu Fui, Ego Eris
    Virtue's Last Reward se révèle différent de son prédécesseur, 9 Hours 9 Persons 9 Doors. C'est parce que son gameplay se rapproche d'Ever17.
  • Visual novel
    Last (K)night – Mon visual novel
    Last (K)night (prononcé “Last Ki Night”) est un projet de visual novel sur lequel je travaille depuis trois ans. Le visual novel est la rencontre entre le jeu vidéo et le roman : une histoire mise en scène, illustrée et interactive. Last (K)night s’approche plus du second : les choix offerts au lecteur permettent d’aiguiller […]
  • Essai
    Pourquoi réaliser un Visual Novel ?
    Quelle est la place du visual novel vis à vis des autres médiums ? Quelles sont ses forces, ses faiblesses et ses opportunités ?
  • Postmortem
    Tower of Ordal, ou la création d’un RPG (Postmortem)
    Retour en détail sur la conception et le développement de Tower of Ordal, pour partager avec vous les obstacles rencontrés lors de la création d'un RPG.
  • Anime
    5 leçons à tirer de Guilty Crown
    Parce que l'échec est parfois plus instructif que le succès, cinq leçons que Guilty Crown nous enseigne sur l'art de raconter des histoires.
  • Essai
    Pourquoi travailler seul ? Et pourquoi pas ?
    Pour tous ceux qui entreprennent des projets créatifs, il y a trois questions à se poser avant de choisir la taille de son équipe.
  • Jeu vidéo
    Les Trois As de Devil Survivor
    Devil Survivor est un jeu demandeur qui traite le joueur en adulte, comptant sur son intelligence et son discernement à travers trois atouts.
  • Essai
    Du livre au film – Mon problème avec Hollywood
    Si beaucoup voient l'adaptation d'un livre en film comme un accomplissement, j'y vois une tendance aussi injuste que malsaine.
  • Roman
    11.22.63
    Alliant sa maîtrise du suspense et sa prose si juste à un genre auquel il ne nous a pas habitués, Stephen King signe l'un de ses meilleurs romans.
  • Roman
    1Q84 – The plot is a lie
    A part la promesse de côtés Orwellien et fantastique, je partais sans préconception. 1Q84 était mon premier Murakami, ce sera mon dernier.
  • Essai
    La place des écrivains dans le jeu vidéo
    Malgré toutes les avancées du médium, l'écriture dans les jeux vidéo reste négligée. Quelles en sont les raisons et où va la tendance ?
  • Anime
    Terra e… – Vers ses origines
    Récente adaptation d'un manga influent des seventies, "Terra e..." est un space opera solide porté par des personnages tout en nuance.
  • Anime
    Gurren Lagann – Le long voyage d’un héros
    Tengen Toppa Gurren Lagann décrit le voyage initiatique de Simon en respectant une structure ancestrale commune à de nombreuses mythologies.
  • Essai
    La difficulté dans les Jeux vidéo, entre hier et aujourd’hui
    Pour quelles raisons les jeux récents semblent plus faciles que leurs ancêtres, et existe t-il une bonne et une mauvaise difficulté ?
  • Tutoriel
    Dessiner sur PC – Partie 2 : le process
    Seconde partie du guide sur le dessin numérique. Cette fois on voit les différentes étapes de la réalisation en détail et certaines astuces.
  • Tutoriel
    Dessiner sur PC – Partie 1 : les outils
    Première partie d'un guide sur le dessin numérique. Ici on voit les prérequis, le matériel et les logiciels à employer.
  • Essai
    De l’appréciation d’une oeuvre
    Une petite réflexion sur deux façons différentes de juger une œuvre et pour déterminer si oui ou non je suis bon public.
  • Visual novel
    Ever17 – Plongée au coeur de l’Infinité
    Second volet de la saga Infinity, Ever17 nous plonge au beau milieu de l'océan dans une aventure de science-fiction pleine de surprises.
  • Essai
    Choix moraux et Gameplay – L’impossible alliance ?
    Les choix moraux dans les jeux vidéo entrent souvent en conflit avec le gameplay, tour d'horizon de quelques approches et de leurs problèmes
  • Anime
    Durarara!! – Je suis une légende (urbaine)
    Digne successeur de Baccano!, Durarara!! nous plonge dans un Ikebukuro où réalité et légendes urbaines se côtoient et se mélangent.
  • Otakuthon 2011
    Compte rendu de trois jours passés à l'Otakuthon, convention anime/manga sur Montréal
  • Essai
    RPG contre HD – Symbolisme et Imagination
    Les RPG HD semblent moins appréciés que leurs ancêtres, c'est l'occasion de comprendre le rôle important de notre imagination et du symbolisme.
  • Jeu vidéo
    Radiant Historia – Vers un futur radieux
    Quelque part au sommet de l'échelle des RPG se trouve Radiant Historia, un périple à travers l'espace... et le temps.
  • Anime
    GUNxSWORD – Prélude à Code Geass, II
    Autre précurseur de Code Geass, GUNxSWORD nous montre que pour faire de ses rêves une réalité il faut parfois marcher sur ceux des autres.
  • Jeu vidéo
    Zelda Majora’s Mask – Le jeu cruel des enfants et les regrets de l’adulte
    Majora's Mask est l'épisode le plus sombre et intime de la saga Zelda et nous dévoile l'obscurité tapie dans le cœur de chaque personne.
  • Tutoriel
    Comment créer un visual novel
    Un guide qui explique comment faire un visual novel, présente les outils disponibles et qui donne quelques astuces pour la réalisation
  • Essai
    Jeu vidéo et Journalisme
    La presse vidéoludique est souvent pointée du doigt à raison pour son manque de qualité. Voici un tour d'horizon du problème et de ses causes.
  • Visual novel
    Fate / Stay Night – Du sacrifice à la haine
    Saber, Archer, Avenger, ces héros se sont sacrifiés pour le bien d'autrui et n'ont récoltés que trahison et haine. Pourquoi ?
  • Essai
    Les RPG et l’appel de l’Aventure
    Une réflexion pour tenter de comprendre ce qui m'attire réellement dans les RPG et découvrir les points communs avec les jeux d'aventure.
  • Anime
    Code Geass – La malédiction du geis
    Code Geass s'inspire de la mythologie irlandaise, c'est l'occasion de voir à quels geasa Lelouch est soumis et de voir son destin tragique sous un nouveau jour.
  • Anime
    Star Driver – Le petit prince galactique
    Une série pleine de promesses qui traine et sous-exploite son potentiel. Pas mauvaise en soi, mais elle aurait pu être bien plus qu'un simple divertissement.
  • Visual novel
    9 Hours, 9 Persons, 9 Doors – Un jeu où vous misez votre vie
    9 personnes participent à un jeu morbide et doivent coopérer pour s'évader. Entre mensonges, trahisons et révélations, ce visual novel s'impose comme une perle.
  • Jeu vidéo
    Golden Sun : Dark Dawn – l’âge d’or retrouvé
    Après 7 ans d'absence, la saga Golden Sun revient en force sur Nintendo DS avec Dark Dawn. Un opus plaisant mais à la fois trop différent... et trop similaire.
  • Anime
    Evangelion – Portrait de Shinji
    Parce que le plus important dans Evangelion ce ne sont pas les mecha, mais bel et bien les personnages, cet article se propose de dresser le portrait de Shinji.
  • Essai
    Ségrégation vidéoludique – Guerre des consoles et mort aux casual gamers
    Fanboys, hardcore et casual gamers, autant de termes et de clichés qui érigent des barrières entre les joueurs. Cet article tente de comprendre cet état de fait.
  • Essai
    Les jeux vidéo et la question de l’art
    La question est sur toutes les lèvres : le jeu vidéo est-il une forme d'art ? Un tour d'horizon de la question, les différents avis et la menace de la censure.
  • Anime
    Gundam 00 – Awakening of the Trailblazer –
    La timeline Anno Domini s'achève sur un film atypique qui rompt avec tous les codes de la saga Gundam. Des changements pour le meilleur ou pour le pire ?
  • Manga
    Mirai Nikki – Le journal du futur
    Des gens capables de prédire le futur s'entretuent pour succéder à Dieu... Les duels psychologiques et retournements de situation font la force de Mirai Nikki.
  • Anime
    S.CRY.Ed – Prélude à Code Geass
    S.CRY.Ed est à bien des égards le précurseur de Code Geass. Soif de pouvoir et rivalité sont poussés à l'absurde, jusqu'au point où ça en devient dérangeant...
  • Essai
    Animateurs en péril
    Des salaires ridicules et des conditions de travail difficiles transforment ce travail de rêve en véritable cauchemar, une situation qui n'avantage personne.
  • Anime
    So as I pray, Unlimited Blade Works
    Adaptant le second scénario du célèbre visual novel de Type-Moon, ce film ressemble plus à un magnifique cadeau aux fans qu'une véritable adaptation complète.
  • Anime
    Heroman, you’re my hero!
    Quand les animes rencontrent les comics, ça donne Heroman. Une série de super-héro survoltée portée par un humour léger, un visual enchanteur... et des méchas !
  • Jeu vidéo
    Final Fantasy XIII – Au-delà du buzz
    Après un développement chaotique, ce 'non-RPG' fait couler beaucoup d'encre. Mais FF13 se dote de la meilleure histoire et des meilleurs combats de la série.
  • Essai
    La japanime est-elle sur le déclin ?
    Alors que la crise financière fait rage, la japanime se réfugie dans le moe pour minimiser les risques. Une stratégie qui pourrais marquer son déclin.
  • Manga
    Needless – Un anime pas si inutile
    Malgré son fanservice exacerbé et sa fin ridicule, l'anime de Needless a le mérite d'attirer l'attention sur le manga, une perle d'humour et d'action déjantée.
  • Anime
    Macross 7 – Lisez mon article ! Bomber !
    Malgré ses longueurs, Macross 7 nous envoute par sa musique rock et se révèle une véritable ode à la passion, car pour Nekki Basara, la galaxie ne suffit pas.
  • Jeu vidéo
    Suikoden Tierkreis : le RPG casual
    Ce RPG sur DS tranche avec la tradition pour présenter un gameplay plus en phase avec l'emploi du temps d'un adulte et encourage une autre forme d'exploration.
  • Anime
    Summer Wars – Une lutte estivale
    Quand une IA s'empare des réseaux sociaux, il est temps d'agir. Une lutte dans laquelle toute la famille va s'impliquer, afin de se souvenir des vraies valeurs.
  • Anime
    Gundam Char’s Counterattack – Une dernière danse parmi les étoiles
    Le film qui met fin à la longue rivalité entre Amuro Ray et Char Aznable. Une dernière danse tragique sous le signe de l'incompréhension et du désespoir.
  • Otakuthon 2010
    Ma couverture de l'Otakuthon 2010, la plus grosse convention manga/anime de Montréal. Au programme : cosplay, Smash Bros, papercraft et concert d'Himeka.
  • Jeu vidéo
    Tales of Symphonia 2 – premières impressions
    Premières impressions sur une suite qui n'est pas à la hauteur de son illustre prédécesseur, malgré un scénario intriguant et une panthère noire très "british".
  • Anime
    Ergo Proxy – Cogito ergo es
    Ergo Proxy est une série atypique qui joue avec votre cerveau tout en faisant bien attention à mettre toutes les clés vers la compréhension à votre disposition.
  • Jeu vidéo
    Super Mario 64
    Retour sur l'un des chefs d’œuvre du jeu vidéo, le Mario qui a posé les codes des jeux modernes en 3D, pour tenter de comprendre ce qui fait son succès.
  • Anime
    Gundam : par où commencer ?
    Avec toutes ces séries et univers alternatifs, il est très dur de s'y retrouver dans la saga Gundam. Si vous souhaitez vous lancer, ce guide est pour vous !
  • Anime
    Mobile Suit Gundam
    Malgré ses différents univers la saga Gundam est unie par des thèmes communs. Cet article a pour but de les exposer et de présenter les séries les plus connues.